就比如海灵顿工会,全员近战猛男的他们此时在会长比利的带领下,正如同绞肉机般疯狂向前推进。
狂战士的血怒光环覆盖2500名弟兄,所有人的力量+20%,耐力恢复+20%,攻击更是会强制附加流血效果。
不仅如此,海灵顿战团的队形也有点讲究。
首先第一排战士全员双手重武器,如此配置加上重武器的特效,足以确保一击将目标放倒。
第二、三排则是错开站位的,单手武器玩家,他们负责补刀。
第四排又是重武器,同样五、六排又是轻武器。
如此排列构成战阵。
反抗?
闹呢?
人家那重武器砸下来,就算你是没有痛觉,失去触感的丧尸,那也得当场懵逼。
轻则脑震荡,重则当场暴毙。
啥叫一砸一个不吱声?
更别提那些拿巨斧劈怪的牲口了。
连补刀的机会都不给队友留。
整个队伍,前进的声音除了脚步就只有两种声音。
“咚,噗噗”
前面队员就夸夸砸,后面队员就库库补刀,推进起来跟那联合收割机作业是一样一样的。
低级丧尸数量本来也不是特别多,碰到这种刀剑洪流根本连半点抵抗之力都没有。
再加上血液喷溅的爆浆效果,效率高的同时,看着也是相当渗人。
海灵顿公会是如此,其他千人以上的工会战团也是一样。
圣歌采用的是类似于马其顿方阵的排兵方式,也不知道他们会长从哪学来的,用起来还有模有样的。
只不过因为人数以及武器限制的原因,他们只能摆成四排。
第一排持盾,第二排刀剑,第三排长枪,四排则是各色觉醒了元素天赋的玩家。
这种阵型基本上也是横推着往前走。
丧尸什么的率先会被长枪怼成重伤,或者直接嗝屁,紧接着它们会被盾兵们拦住,再被第二排的刀斧手砍杀。
遇到不好解决的可以让后面的元素系远程支援,来不及补的刀也可以交给拥有元素系天赋的玩家。
效率也挺不错的。
至于全员女性玩家组成的红莲则跟他们完全不一样。
女性之中,觉醒辅助天赋以及元素天赋的人数,明显要比男性玩家更多。
所以她们的推进方式,完全可以说是奇幻测法师团的推进方式。
除了第一排是近战的铁娘子,那后面几排不是弓箭齐飞,便是元素乱舞。
突出一个华丽高效。
除了他们还有数十个由玩家组成的千人战团,也在各个方向上对丧尸们展开了反击。
推进的速度更是一点儿都不慢。
但其中速度最快的,仍然要数红莲军团。
就像很多游戏中,法爷都是亲儿子的定理一样。
在深渊游戏中,觉醒了元素攻击天赋的玩家,对付起丧尸这种生物,就是要比物理系的玩家不知道强多少倍。
毕竟元素系可以直接抹杀肉身。
可物理系却还要攻击要害,才能彻底杀死这些感染者。
就比如丧尸鼠,玩家们虽然知道要砍它脑袋,可问题是丧尸鼠没脖子,只能正面劈鼠头才行。
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