亚洲国家都不怎么会利用西幻风格的素材,也就是说精灵森林木质房屋建筑风格也基本上没用。
将近占比一半的素材废了,在他们眼里,华国被淘汰已成定局。
带着歉意,霍柏舟回到队伍,林子昂主动上前宽慰道:
“没事的教练,我不需要多少素材,方希和丁洛尘我也会想办法,结果没出来之前,一切皆有可能。”
其他队员见状也纷纷过来安慰霍柏舟,他们心里也明白如果这次华国队仍然在亚洲区选拔赛就被淘汰了,霍柏舟回国后会遭到怎样的攻讦。
“行,那我的声誉就交给你们这帮年轻人了。”
霍柏舟勉强露出笑容,尽管之前有预料会出现这样的情况,但真的发生了这种情况之后,他仍然有些无法接受,直感到一阵气闷。
随着时间流逝,所有国家的游戏素材都抽取完毕了。
华国队不是运气最差的那个,不丹才是,他们抽取的素材中占比最大的是黏糊怪异风格生物和地穴风格建筑。
黏糊怪异风格生物里基本上都是史莱姆,触手怪这种,一般来用来做某些……咳咳,你懂的。
总之就是不太适用于比赛,地穴风格建筑更是重量级,能够匹配的游戏种类极少。
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抽到这两种游戏素材,而且还是占比最大的,不丹基本上可以直接弃权了。
反观霓虹队的运气却相当不错,不但抽到了日式神话风格生物素材,还有和式风格建筑素材。
在出现这两种素材的时候,来到现场的霓虹观众和霓虹国家队都爆发出了欢呼声。
素材抽取完毕后,等待所有参赛选手的,就是正式制作游戏环节了。
这是一个完全封闭的环节,第一轮的封闭制作时间是十天。
选手们将被分开隔离在一个单独的房间内,不能跟外界交流,也不能彼此交流。
所有的吃喝拉撒都只能在主办方提供的房间内进行。
十天结束后,选手们需要上交作品。
可以是一个独立的小型游戏,也可以是第二轮完整游戏制作的一部分。
但如果选择的是游戏片段,那上交的游戏片段必须足够精彩,否则在第一轮就可能被淘汰掉,就别谈什么完整游戏了。
第一轮比拼结束后,将淘汰半数参赛国家,也就是二十个。
紧接着就是长达一个月的第二轮封闭制作。
第二轮封闭制作结束后,选手们必须上交一个完整的游戏作品,不论大小,但大型游戏得分更容易。
这一轮就相当于是亚洲区预选赛的决赛,比拼结束后,将只有六个国家能够晋级到世界赛。
也就是两轮比拼,四十进六,制作环节和评选环节加起来总时长为两个月。
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