乌合:“……这是重点?”
木偶娃娃焦躁的原地转了一圈,妥协:“好吧。”
“你想……问什么?”
“那些仆从是死去的玩家么?”这个答案估计八九不离十,但为了给下一个问题过渡,她还是选了个对她来说不太要紧的问。
木偶娃娃点了下头。
他的情绪平稳下来,坐在床头柜上摇晃着腿。
“那么,你是玩家吗?”
这个问题让他晃着的腿停了下来,他沉默几秒,说:“一个问题……一个承诺。”
乌合没有同意,但也没有立刻否定,她问:“你想要我们给你做什么?我想你做不到的事情一定很难,那这么个事情只换一个问题,是不是有点不公平?”
木偶娃娃其实不觉得这件事有什么难处,他做不了是因为有束缚存在,而她只需要在管家进入那个暗门的时候带他进去,放到第三个房间门口处就行。管家那家伙在那段时间忙着修复他腐朽的身体,让他得以平日正常活动,所以不需要担心他忽然出来。
但是似乎确实有些为难她,那里黑压压的,气氛压抑,有些吓人。
于是木偶娃娃说:“好吧,你可以……再问两个。”
这么好说话?
乌合见他这样,就把原本的提问顺序调换了一下:“行,第二个问题是——罗莎夫人是让事情变成如今这样的罪魁祸首吗?”
这个问题一出,木偶娃娃耳边就响起尖锐的警报声,这个声音玩家听不到,但在他们这些人耳边震耳欲聋。
他有些烦,晃了晃头。
“不行……规则限制。”
规则?是这个游戏的规则么?
乌合其实也没指望他回答,换了一个问题:“你是玩家?”
耳边的声音停下,木偶娃娃松了口气。“不是。”
不是?
不是玩家……说明在游戏开始之前就存在——他是那场灾难中死去的人之一?
这样来看的话,除了罗莎夫人和管家,还有其他原住民存在……
“除你以外的人呢?”
听到她的疑问,木偶娃娃歪了下头,嘴中发出咔咔的声音,像是笑声。
“或许,你可以去那个玫瑰圃看看?”
“……”乌合眼睛半阖,她眼中的光亮被遮住时就显得暗沉深邃。
她脑子里闪过罗莎夫人种种举动,以及夫人对玫瑰的“喜爱”与不正常的情绪……
忽然有一幕被定格于脑海——那是那天她同夫人一起走进花圃,她背对着她声音微颤的时候。
乌合现在仔细再次回想,不知是不是回忆的补全,她忽然觉得那是忍耐,忍耐愉悦,尽力不让自己笑出声。
还有在她触碰时变得柔软的尖刺……
那个花圃,可能有生命。
这句话陡然刺入脑中,突兀又那么合情合理。
都已经是恐怖游戏了,埋葬的死人身上残存的怨气使花圃变得有生命什么的,似乎也不是不合理的事情。
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