直到比赛开始,曲寅也想不通下个棋还有什么卑鄙不卑鄙的。
他是要作弊吗?
算了,无所谓,反正他们刚刚订立的一千灵石对赌契约是有惩罚条款的,要是真作弊,那自己倒是省事了。
不过对方真人现身了,倒也让他验证了之前的猜测——自己的对手确实是一个看起来比较成熟的少年人。
而且怎么说呢……
总觉得在哪见过这人。
对弈室的另一头,殷八斗则饶有兴趣地翻阅着曲寅的辉煌战绩:
九个月前注册账号,只有过一次友人场记录(好友对战)。
八个月前开始,成为清仙楼战棋赌斗的常客,基本每隔几天就会来这里一次,一趟少则一场,多则打上七八场,胜多输少。
半年前,线下积分达标获得初段段位,受邀成为清仙楼的驻场棋手。
再往后,曲寅几乎天天泡在这里,比赛频率远高于其他驻场棋手,堪称网瘾少年的典范。而他的胜率也异常之高,非常对得起他那上百个时辰的游戏时长。
曲寅会用的修士搭配多样,对于竞技图池的理解也很到位,丰富多变的手段让他同时非常善于应对不同阵容。
他现在虽然表面才三段,但实际上清仙楼的另外两位三段驻场棋手,论战绩完全不可和他相提并论。可以说限制他段位的不是能力高下,而是不合理的积分制度。
不过,曲寅也不是完全没有短板。
上一场开始之前,殷八斗就注意到了一个问题,那就是在曲寅高达83%胜率的对局中,没有一局胜场是进入战局后期的。
最长的一场比赛,消耗回合数仅为二十二。
原因不明。
一开始,殷八斗没有多想,仅仅认为他不擅长后期的残局处理,所以第二局就完全颠覆了之前的布局风格,采用了保守且耗时的远程牵制打法。
很可惜,自己在硬实力上完败,好几个失误都让殷八斗很懊恼。
不过这也没办法,他接触《修士召唤》的时间太短,没空给他列算式打表格背板。而相比他,对方可是连升几级,加几点属性,出哪些装备能打出多少伤害都倒背如流的职业棋手,在前期发育上肯定比他更加科学,会输才是正常的。
不过殷八斗还是有自信,他觉得自己多战几局,就能摸透对方的底细。他很喜欢这个对手,这样的比赛充满了挑战性,已经勾起了他的好胜心。
殷八斗很期待自己能完成一次华丽的逆转,那种攻克难关的快感,一直以来都让他欲罢不能。
可奈何对方不给自己这个机会。
人家要走了。
这下殷八斗急了。
殷八斗最清楚自己到底有多输不起,虽说他很享受打游戏的过程,但果然,打比赛就得赢了才让人高兴。
我都还没赢,你怎么能走呢?要是就这样结束,你让我晚上怎么睡得着啊?
最终,他用肮脏的财富留住了一个让自己翻盘的机会。
不过,还是不太保险。
不出意外的话,这就是今天最后一场了。如果还没赢,他希望至少保留下次挑战的机会——所以他方才才想了想,除了在终端上发出了好友申请外,还打算出门和对方认识一下,起码记住那人的脸。
结果当见到对方真人后,殷八斗笑了。
原来如此。
一些的不合理都有了解释,他忽然明白,为什么对方没有打过一场大后期的拉锯战了。
……
这场三番战,观看对弈光幕的人数明显少了很多。
因为双方的实力差距很明显,所以有些人就觉得没什么意思了。不过依旧有一些观众看得津津有味,甚至有人当起了解说:
“第三局,曲小哥的阵容变化很大啊。
“他放弃了魂修,选择了两武两法一匠的阵容——不过这也在情理之中。
“竞技图池里不管是哪一张图,场上适合魂修的宝物都很少,所以魂修是四种修士棋子里最容易让人猜到走位的。
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