“三条巷子尾部汇聚之地为营地,谁先攻下对方的营地算赢。”
规则不算简单,但基础还是对抗赛。
看热闹的自然是看热闹。
而赵棣和赵焰秋看着地图上的三条线路却眉头皱了起来。
这是中军,左路边军,和右路边军……
古时行军,皆有三军之说。
这是军演?
但又不同,军演费时费力,消耗极大,想要组织一次都十分的困难。
应该说这是缩小板的军演。
赵焰秋皱眉地看了一眼莫少珩,莫少珩根本不是约他来打群架,而是以名士的方式,约他来进行军演比试。
神情不由得认真了起来。
哪怕赵棣也认真了不少。
这次比试恐怕要变成皇子之间对战场的运筹帷幄之争了,绝不是争勇斗狠能比。
莫少珩继续在介绍规则,“双方各派出五位英雄上场,协同作战……”
赵棣和赵焰秋将规则自动转换成了,各派五路兵马,除了左,中,右三路,还有辅军和游骑两路。
也和诸国行军打仗的军事布局是一样的,只是一人代表一军。
“双方每隔一段时间,会有小兵进行支援。”
小兵,相当于不断派来的增援。
“双方每一路各有三个箭塔,箭塔上安排一弓手进行阻挠,只有砍掉箭塔下方的旗帜,箭塔才会停止攻击……”
箭塔,相当于行进路上的关隘。
“在三条街道的特殊位置,会放置补给,双方需派人守卫。”莫少珩指着地图上标记出来的地方说道,“夺取补给,能加快己方小兵上场的速度。”
本来在游戏中,夺取补给是给自己加buff,但这里不实用,被莫少珩改成了加快小兵上场速度。
莫少珩不断的介绍着规则。这些大规则下,又有一些小规则,比如英雄被击败后,可以等待一段时间从营地再次上场。
这也好解释,军队败了,休养生息后,不也可以再次派出,只是真实的军队休养生息怎么也得以年为单位,莫少珩将时间缩短到了极至而已,但意义是一样的。
又比如,小兵有小兵自己的行进和追敌规则,箭塔上的弓手有他自己的规则,他就算看见自家英雄被打,也不能跑下箭塔帮忙,只能攻击他的射程内的敌人,要是箭塔下的旗帜被砍完了,也不能继续攻击人了,需要即时离场。
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